Le vieux Picsou, défenseur invétéré du support physique, s'il était de mauvaise foi te répondrait "aucun".
Maintenant, il faut tout de même reconnaître quelques (rares

) qualités aux fichiers dématérialisés:
- Tu peux obtenir ton film sans bouger les fesses de ton canapé, le tout pour un coût de service nul (enfin, dans les faits, il est inclus dans le prix de vente final). Alors qu'un aller-retour à la FNAC ou au Virgin du coin te coûtera temps et argent, sans avoir la certitude que tu trouveras ton bonheur dans les bacs.
- Les fichiers dématérialisés, à la différence des films sur support physique, sont le plus souvent dénués de publicités et autres bandes annonces pompeuses que l'on retrouve traditionnellement en piste de lancement (et tout particulièrement chez Disney).
- Les fichiers dématérialisés, par essence, ne prennent aucune place... sinon un emplacement dans un disque dur de sauvegarde. Aucun coût de stockage, et pas de bibliothèques de vhs/dvd/BRD disgracieuses au milieu du salon avec des boîtes qui accumulent la poussière.
- Et puis, heu, je ne vois plus...
Maintenant, qu'en pense le vieux Picsou enseignant-chercheur en sciences économiques?
Que les fichiers dématérialisés sont une sacrée aubaine pour les éditeurs, pour les principales raisons suivantes:
- Suppression
ipso facto des coûts de pressage, packaging et d'acheminement des produits (souvent non répercutée sur les prix de vente)
- Arme de destruction massive envers les distributeurs qui ont souvent tendance à dicter leurs règles du jeu en matière de vente au détail
- Élimination des marchés de l'occasion et du prêt personnel qui leur font perdre une fortune (on pourrait ajouter le décès acté du marché de la location depuis la démocratisation de la VOD).
- ...
Je pourrais déblatérer des heures sur ce sujet, situé à la confluence de la science économique et du Droit (en l'occurence, droit de la consommation et droit de la propriété intellectuelle), mais ce n'est nullement le lieu pour le faire. En revanche, si tu veux en savoir davantage sur les tenants et la aboutissants de ces problématiques je te propose:
1) de lire un article que j'ai récemment publié dans une revue juridique spécialisée qui traite de ce sujet appliqué à l'industrie du jeu-vidéo. La référence est la suivante:
« Dématérialisation des contenus et mesures techniques de protection: les industriels du jeu vidéo jouent-ils le jeu? », Revue Lamy Droit de l'Immatériel, 61(6), 57-63.
2) de venir suivre un de mes enseignements de licence si tu es de passage en région niçoise. Les amphithéâtres sont grands, personne ne remarquera ton intrusion ^^
"Tout ce qui est dans la limite du possible doit être et sera accompli".
Jules Verne